Descripción
Uncharted The Lost Legacy
Uncharted The Lost Legacy es una expansión de Uncharted 4.
Y como tal es bastante continuista, por lo que no esperes una secuela propiamente dicha.
Vuelve a ser un juego de exploración y acción.
Donde se alternan secuencias frenéticas con momentos pausados, saltos con puzles y tiroteos con diálogos.
Todo envuelto en unos espectaculares valores de producción.
Novedades
En la nueva aventura no vemos ninguna mecánica nueva que cambie por completo el estilo de juego, aunque sí hay algunas novedades.
La primera es que Chloe Frazer, la nueva protagonista , que puede forzar cerraduras.
Algo que se convierte en una mecánica bastante recurrente durante el juego, ya que encontraremos unas cajas donde encontrar munición, tesoros o incluso armas necesarias para superar una batalla.
La otra novedad es una mayor apuesta por el sigilo. –al menos jugando en difícil–.
Algo que se refleja en una mayor presencia de pistolas con silenciador, que no han sido demasiado populares en la saga hasta ahora. En cualquier caso, la mayoría de los combates se acaban solucionando con tiroteos a lo grande, como viene siendo habitual. Como curiosidad, Chloe también puede hacer fotos con su móvil de ciertos lugares durante su aventura, algo que se convierte en un nuevo coleccionable a sumar a los mencionados tesoros y a las conocidas conversaciones opcionales.
Lo demás resultará más que conocido a los que jugaron a Uncharted 4: El desenlace del ladrón, ya que las principales novedades de éste (la cuerda para balancearse, las zonas de exploración con el coche…) siguen aquí presentes. Esto, de hecho, nos lleva a una parte del juego que nos ha parecido bastante mejorable.
Una gran parte de Uncharted The Lost Legacy es una zona abierta centrada prácticamente por completo en la exploración a bordo de nuestro 4×4.
Es la zona más grande que se ha hecho para un Uncharted hasta la fecha, y en ella tenemos una tarea principal y una secundaria.
Ambas consisten en llegar a diferentes puntos del mapa y resolver un puzle o acabar con los enemigos de la zona, pero nos parece que esta libertad es un arma de doble filo, ya que va en contra de uno de los pilares de la saga: el ritmo.







