Descripción
FIFA 23
EA Sports lanza una nueva edición de FIFA que apuesta por la continuidad sin añadir demasiados cambios notables en la jugabilidad para conservar el esférico hasta la llegada de su nueva licencia.
FIFA es, además de la Federación Internacional de Fútbol Asociación, una de las sagas más veteranas del mundo de los videojuegos que ha estado ligada a consolas y ordenadores desde el año 1993 con la llegada de FIFA International Soccer, un juego creado por EA que llegó primero a Mega Drive y que fue adaptándose a otros sistemas de juego para dar inicio a una de las licencias más rentables de la historia.
Esto va a cambiar a partir del 2024 ya que EA no renovará el uso de la licencia de FIFA para iniciar una nueva saga, EA Sports FC, cerrando su etapa con esta licencia con FIFA 23, un juego que sigue siendo el mejor título de fútbol en la actualidad.
Las jugadas a balón parado tiene los cambios más perceptibles
Si hablamos de cambios y mejoras realmente perceptibles a nivel de jugabilidad el principal lo encontramos en las jugadas a balón parado, con una modificación en los tiros de falta, saques de esquina y penaltis que apuestan por un nuevo sistema que da más posibilidades en los lanzamientos en los dos primeros casos y que hace más simple y sencillo ejecutar la pena máxima, algo que seguramente agradezcan muchos jugadores.
A la hora de sacar una falta o un tiro libre, ahora podemos escoger el tipo de golpe moviendo el joystick derecho dentro de un indicador en el que podemos ver el punto en el que vamos a golpear la pelota, algo que ya estaba presente en los FIFA de hace unos cuantos años, permitiéndonos realizar golpes rasos, sin rotación de balón o añadir distintos tipos de efectos que nos dan más versatilidad a la hora de ejecutar faltas o saques de esquina.
Por otro lado en los penaltis o la pena máxima ahora vemos cómo un círculo rodea el balón y va haciéndose cada vez más pequeño. Para alcanzar la máxima precisión lo que tenemos que hacer es pulsar el botón de disparo justo cuando el círculo es más pequeño, escogiendo como siempre la dirección y la intensidad del tiro y haciendo más sencillo anotar un gol en esta suerte.
Ajustes aquí y allá para mejorar la fluidez del juego
No solo hay cambios en las jugadas a balón parado en FIFA 23 y aunque el resto de las modificaciones son menos tangibles y perceptibles para el jugador menos habitual, sí que hay retoques aquí y allá para mejorar la calidad del juego con respecto a FIFA 22.
De entrada, EA Sports estrena Hypermotion2, una evolución de su sistema de captura de movimientos que ha logrado capturar más del doble de datos de futbolistas reales para ofrecernos animaciones de los jugadores muy fluidas, algo que se nota en todo tipo de acciones de juego, desde los controles hasta los tiros, pasando por los centros, pases, entradas o cargas con nuestros jugadores, proponiéndonos una jugabilidad muy suave tanto con el mando como para la vista y permitiéndonos hacer nuevos tipos de pase o tiros desde posiciones diferentes para que todo sea más natural y cercano al fútbol real.
La física de la pelota también tiene algunos ajustes bastante favorables y EA sigue haciendo buenos progresos en este sentido, con botes más suaves y comportamientos más realistas, aunque hay dos excepciones como los remates de cabeza y los rebotes contra los palos que en demasiadas ocasiones hacen que la pelota salga despedida con una fuerza excesiva.









