Luigi’s Mansion 3

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Descripción

Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion 3 : estamos ante un nuevo imprescindible de Nintendo Switch.

Unas vacaciones de miedo

Esta vez su historia nos narra cómo Mario, Luigi, Peach y varios Toad son invitados a un hotel de lujo para pasar unas buenas y merecidas vacaciones.

Sin embargo, las cosas no tardan en torcerse.

Cuando en la primera noche descubren que el edificio está encantado y regentado por fantasmas.

Quienes han atraído a nuestros héroes para que el Rey Boo pueda tomarse su ansiada venganza encerrándolos a todos en cuadros espectrales.

Por suerte, Luigi consigue evitar este destino.

Convirtiéndose en la última esperanza de su hermano y de sus amigos.

Al emprender una misión de rescate en la que contará con la ayuda del extravagante Profesor Fesor y de la nueva y mejorada Succionaentes GOM-1L.

Una aspiradora multiusos con la capacidad de atrapar espíritus.

Así pues, deberemos explorar todas y cada una de las plantas del hotel mientras nos enfrentamos a multitud de espectros, resolvemos infinidad de elaborados puzles y amasamos una fortuna recogiendo los tesoros que encontremos.

¿A quién vas a llamar?

El guion es lo de menos y no deja de ser una simple excusa para justificar las desventuras de nuestro miedoso protagonista.

En un juego que sigue muy de cerca los pasos de sus predecesores, pero que sabe aportar una buena cantidad de novedades para seguir sintiéndose como algo fresco y novedoso.

Entre las más importantes nos encontramos con la nueva Succionaentes de Luigi, equipada con más herramientas y funciones que nunca.

De entregas anteriores regresan la estrobombilla para iluminar nuestro camino y aturdir fantasmas de un fogonazo de luz y el desoscurizador.

Una linterna especial con el poder de revelar objetos invisibles, dos habilidades a las que tenemos que sumarle algunos trucos nuevos.

El primero de ellos es la sacudida, un movimiento de ataque con el que podremos estampar a cualquier espíritu contra el suelo para hacerles mucho daño.

E incluso utilizarlos como arma para golpear a otros enemigos, convirtiéndose así en una de nuestras técnicas más útiles e imprescindibles, ya que nos permitirá acabar rápidamente con nuestros rivales y enfrentarnos fácilmente a grupos de enemigos muy numerosos.

Por otra parte, también tenemos el chupoun, un dispositivo con el que podremos lanzar unos chupones para que se queden pegados contra diversas superficies.

Si, tras hacer esto, aspiramos la cuerda que tienen y tiramos de ella, podremos abrir algunas puertas, destrozar objetos e incluso romper los escudos con los que muchos espíritus se protegen.

Aquí tampoco podemos olvidarnos del propulsor, con el que podremos elevarnos ligeramente en el aire lanzando una fuerte descarga de viento contra el suelo para interactuar con varios ítems y esquivar ataques terrestres.

Luigi y Gomiluigi

Pero, sin duda, la novedad más importante la tenemos en Gomiluigi.

Un segundo personaje con el mismo aspecto que nuestro héroe de verde que cuenta con sus mismas habilidades, aunque gracias a su gelatinosa constitución puede atravesar rejas, introducirse por lugares estrechos, caminar sobre pinchos y sortear ciertas trampas.

¿Sus punto débiles? El agua y su poca vida, aunque, por suerte, podemos volverlo a invocar siempre que queramos, incluso aunque acabe de ser derrotado.

Lo más interesante es que también existen movimientos cooperativos que ambos cazafantasmas pueden llevar a cabo.

Algo a lo que Next Level Games ha sabido sacar mucho provecho diseñando unos puzles geniales que nos obligarán a alternar el control entre uno y otro.

Además, esto también nos abre la posibilidad de jugar junto a un amigo de forma local, siendo esta, en nuestra opinión, la mejor forma de disfrutar de este viaje.

A fin de cuentas, dos cabezas piensan mejor que una y colaborar con alguien para encontrar secretos, resolver rompecabezas y derrotar entes no nos podría haber parecido una experiencia más divertida y gratificante.

Un hotel en el que cada piso es una aventura

En lo que respecta a su desarrollo jugable, esta vez se ha prescindido de la estructura de misiones de la segunda parte para permitirnos explorar el hotel a nuestro aire y con total libertad.

Para movernos entre las diferentes plantas de este edificio deberemos usar el ascensor principal.

Aunque nuestros enemigos han sido lo suficientemente listos como para robar sus botones, obligándonos a recuperarlos para poder progresar.

De esta manera, nuestro objetivo en cada nivel será dar caza al fantasmón que tiene el botón que da acceso al siguiente piso, algo que, por supuesto, es mucho más fácil de decir que de hacer.

Lo mejor de todo es que cada planta tiene su propia temática.

Por lo que viviremos aventuras muy diferentes y únicas en cada una de ellas.

Que consiguen darle una variedad gigantesca a las 15 horas que nos durará aproximadamente la historia principal.

No en vano, estamos hablando de un juego que no para de sorprendernos de principio a fin y al que nunca se le acaban las ideas a la hora de plantearnos nuevos retos y situaciones inesperadas.

Tan pronto estaremos explorando una pirámide egipcia repleta de trampas que participando en una justa medieval o ayudando a un director de cine a rodar su próxima película.