Nights of Azure 2 Bride of the New Moon

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Descripción

Nights of Azure 2 Bride of the New Moon

Nights of Azure 2 Bride of the New Moon , nueva aventura que vuelve a apostar por la acción –algo no muy habitual en Gust- y el mismo toque erótico-festivo de su predecesor, mucho más marcado que en cualquier otra saga reciente del estudio.

De hecho el punto de partida es extremadamente similar al de Nights of Azure, pese a contar con nuevas protagonistas.

El juego empieza contando su mitología: una gran guerra contra un rey demonio se saldó con una victoria para los humanos pero dejó algunos efectos negativos, como la aparición de unas criaturas monstruosas que aparecen por las noches.

Ahora, una agente de la Curia, Aluche, recibe la misión de proteger a su antigua amiga y ahora sacerdotisa Liliana.

El reencuentro no trae buenas noticias, pues pronto Liliana es designada como el próximo sacrificio que se ofrece a la Moon Queen, mientras que Aluche debe ser su escolta.

Historia

En su travesía se enfrentan a una peligrosa enemiga que mata a Aluche.

Milagrosamente es resucitada con una extraña técnica que implica utilizar sangre demoníaca, algo que recompensará con nuevas habilidades.

Sin embargo, Liliana ha desaparecido tras el combate y ahora debe encontrarla.

Para enredar un poco más la situación, evidentemente Aluche no está muy dispuesta a sacrificar a Liliana y en su camino deberá unir fuerzas con Ruenheid, una guerrera que se opone a la Curia.

Este argumento promete más de lo que es, no pasa del objetivo clásico de eliminar a una gran amenaza, pero se salva con la química entre ciertos personajes.

La saga Nights of Azure siempre tiene esa subtrama de historias románticas entre mujeres, permitiendo que podamos conocer un poco mejor a cada personaje secundario y sus relaciones de amistad -o quizás algo más-.

RPG

Nights of Azure 2 trae de vuelta un sistema action RPG, lo que significa que exploramos escenarios interconectados y de vez en cuando aparecerán enemigos en el mismo camino.

El combate es muy sencillo, con un ataque débil y otro fuerte, bloqueos o movimiento evasivo.

Un control más propio de un beat’em up, o incluso un musou por la facilidad de conectar combos, que la sensación de otros ARPG donde las acciones suelen estar limitadas por una barra de agotamiento.

No es una de esas mecánicas híbridas que suele experimentar Square Enix –véase Final Fantasy XV-.

Una de las características originales del primer juego era que su protagonista se rodeaba de demonios con diferentes habilidades, portando así más estrategia a las batallas.

En la secuela podremos contar con una Lily –otro personaje- y dos Servan.

Estas amigas tendrán diferentes tipos de ataques, algunas son más ofensivas que otras, para largas distancias, etc.

Podemos dar órdenes generales a su comportamiento: que luchen libremente o que se centren en el enemigo que atacamos.