Resident Evil 2

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Descripción

Resident Evil 2

Resident Evil 2 es un juego de terror en tercera persona que lleva a 2019 el clásico de 1998.

A diferencia del remake del primero, ahora se abandonan las cámaras fijas.

Y los escenarios prerrenderizados para ofrecernos una cámara libre y entornos en tres dimensiones.

Así como una jugabilidad más cercana a la de la cuarta entrega, un juego que cambió Resident Evil para siempre.

Se trata de una adaptación muy, muy fiel a la aventura original —más de lo que esperábamos—.

Por lo que los fans de la obra de Kamiya van a sentirse como en casa.

Creemos que Capcom ha conseguido clavar las sensaciones que nos transmitía hace 20 años.

Incluso con el cambio tan grande que ha sufrido el control, sigue apañándoselas para que sintamos esa tensión al apuntar, ese miedo a lo que aguarda en cada esquina, y ese debate continuo entre gastar una bala o correr.

Queremos destacar lo bueno que es el gunplay, que, aun dejándote moverte libremente al apuntar, afina tu puntería si pasas un segundo quieto.

Esto consigue un equilibrio perfecto durante los enfrentamientos, recompensándote si no te mueves con el obvio riesgo que esto supone.

Por supuesto, gran parte de Resident Evil 2 es la exploración.

Conseguir objetos, abrir puertas, desbloquear caminos, resolver puzles…

La esencia sigue intacta.

Y, si queremos hacerla más auténtica, tenemos el modo hardcore.

Que no sólo cuenta con enemigos más duros, sino que desecha los puntos de control automáticos y únicamente nos deja guardar la partida con las cintas de tinta, como antiguamente.

Resident Evil 2 en 2019

Valorándolo como juego y no como remake, nos parece un juego con algunos altibajos.

La parte de la comisaría es de diez, pero luego la cosa se desinfla un poco.

Sigue siendo muy bueno, pero creemos que llega tan alto en la primera parte que al resto le cuesta mantener el nivel.

También tenemos sentimientos enfrentados con las historias paralelas.

En 1998 estaba bien, pero en 2019 echas de menos que haya más diferencias entre ellas.

Y, ojo, hay novedades, pero incluso con ellas, aproximadamente el 85% de las historias es el mismo o muy similar.

Es difícil de explicar, pero visual y jugablemente es tan de 2019, que se te olvida que no deja de ser un remake, y que su estructura, desarrollo e historia son de hace de 20 años, algo que se nota especialmente en la segunda mitad de la aventura.

Historia

Tenemos las dos historias principales y sus escenarios B, llamados aquí Nueva partida, una galería de arte y de personajes que desbloquear, y dos modos extra.

Uno es The 4th Survivor, en el que redescubrimos la aventura con Hunk, y el otro, el extraño y desafiante modo Tofu.

La duración de cada historia varía mucho en función de cómo te la juegues.

Si quieres pasártela corriendo, en cinco horas te la has acabado.

Si quieres explorar, conseguir todas las armas y objetos, se irá más cerca de las nueve. Y si juegas en hardcore, es posible que haya que añadir alguna que otra hora más de media.

Gráficos

No podemos olvidarnos de comentar el espectacular apartado audiovisual del juego.

Gráficamente es excepcional, y nos deja pensando ya qué va a conseguir Capcom en la nueva generación.

Hay momentos que, directamente, parecen una CG, gracias a los efectos de postprocesado y sus 60 imágenes por segundo.