Sackboy A Big Adventure

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Descripción

Sackboy A Big Adventure

Sackboy A Big Adventure: Un genial plataformas para disfrutar en solitario o en compañía que si bien no es muy original demuestra mucho talento y cariño en una aventura muy generosa.

Ya queda muy lejos ese 2008 cuando se lanzó LittleBigPlanet para PS3, un juego de plataformas muy original que nos permitía crear nuestros propios niveles y compartirlos por internet.

Algo que hoy en día nos parece lo más normal del mundo, pero que en su momento fue muy innovador, y que además imaginó un universo visual muy llamativo y con mucha personalidad, dejando como legado al universo PlayStation el carismático personaje de Sackboy.

Secuela

Sus creadores, los británicos Media Molecule, lanzaron una secuela de este título en 2011.

Y a partir de ese momento se distanciaron de la saga que habían creado.

Ya que de la tercera entrega, que se lanzó en 2014, se ocuparon los también británicos Sumo Digital, un estudio todoterreno donde los haya.

Creadores de juegos tan diversos como Sonic & All-Stars Racing Transformed, Snake Pass o Crackdown 3.

Ahora nos traen de vuelta al simpático personaje creado por Media Molecule con Sackboy: Una aventura a lo grande para PS4 y PS5.

Un plataformas puro y duro que deja a un lado la faceta de creación contenido de LittleBigPlanet.

Para ofrecer una entretenidísima aventura que nos ha sorprendido y mucho con su calidad y creatividad, y que va a encantar a cualquier amante de los saltos, tenga pensado disfrutarlo en solitario o junto a unos amigos.

Un plataformas muy cuidado y repleto de buenas ideas

Se nota que en Sumo Digital ha mamado muchos y muy buenos juegos de Nintendo.

Pero incluso para imitar -o inspirarse, si os parece menos ofensivo- hay que tener talento, y Sackboy: Una aventura a lo grande nos ha dado una de las mayores sorpresas que recordamos recientemente, a golpe de creatividad, buen diseño de niveles, simpatía y en saber condensar todo lo que hace que adoremos los juegos de plataformas.

Un juego que no para de crecer desde el principio hasta el final

El arranque es lento y no demasiado esperanzador.

Los primeros niveles son muy simplones, demasiado fáciles e incluso por momentos un tanto desangelados, y es complicado vaticinar en los primeros minutos el gran juego de plataformas que te vas a encontrar más adelante.

Pero poco a poco la cosa va mejorando.

Va creciendo, cada vez hay más mecánicas, las situaciones se van volviendo más interesantes y desafiantes, y se empieza a soltar la melena y a sorprender.

Con ideas que están perfectamente ejecutadas y son siempre cambiantes, y en cada fase siempre tienen algo nuevo que ofrecernos.

Controles

El control es muy sencillo y acertado: tenemos un botón de ataque, ya que el combate tiene relativa importancia en el desarrollo.

Podemos rodar, algo que se utiliza para movernos más rápido o para dar un útil impulso en el aire.

Podemos agarrar objetos, lo que se utiliza en todo tipo de situaciones, incluidos pequeños puzles, y cuando saltamos si dejamos el botón apretado revoloteamos poco más de un segundo en el aire.

Un movimiento clave en toda la aventura para corregir nuestros saltos, y que imita directamente de juegos de Nintendo como los ya mencionados Yoshi o Super Mario 3D World.

Estos son los movimientos necesarios para sobrevivir a los desafíos que nos van planteando.

Porque luego curiosamente hay toda una serie de acciones bastante útiles que nunca te explican, y que podemos consultar en el menú de pausa.

Además, a lo largo del juego vamos obteniendo algunos objetos que cambian completamente la dinámica de esos niveles, como un bumerán, un gancho para agarrarnos a ciertas superficies o una especie de traje que nos permite planear y disparar.

Niveles

Con estos ingredientes, sus creadores demuestran todo un derroche de creatividad.

En más de 60 niveles diferentes que casi nunca repiten situaciones y que siempre nos saben sorprender con algo nuevo, algo que hace que sea divertidísimo y que no puedas soltar el mando.

Porque como decíamos al principio la cosa arranca lenta, el primer mundo es un poco soso.

El segundo mejora bastante, y en el tercer y cuarto despega definitivamente, y ya no deja de ir hacia arriba hasta el final, tras el cual nos aguardan todavía algunas sorpresas.

Gran parte de la aventura es bastante facilona, es muy accesible y para todos los públicos, aunque se ponga un poco más complicadillo en sus últimas fases.

Cada fase esconde varias burbujas de color azul que están más o menos escondidas, el objetivo de acabarse el nivel sin morir ni una sola vez, y luego unos objetivos de puntuación de recoger ciertos número de burbujas, que en los últimos mundos no son especialmente sencillos.

Historia

Así, su historia principal se puede completar en unas 10 horas.

Una duración que no está nada mal para un plataformas, pero si lo quieres exprimir del todo, algo que siempre nos gusta mucho a los amantes del género, la cosa se puede ir cerca de las 20 tranquilamente.

Otro detalle a destacar es que los niveles siempre tienen la duración justa, nunca son ni demasiado cortos ni largos, por lo que no da pereza repetirlos una y otra vez para sacarles todo el jugo, un detalle más de muchos otros que demuestran que es un juego muy bien diseñado y con gente detrás que domina y ama el género, que lo entiende a la perfección.